提供了一种3D显示装置的工作方法,包括用于向磁场装置提供变化的电流信号的信号模块。 磁场装置根据变化的电流信号产生变化的磁场,磁场的变化频率与LED显示屏一致。 屏幕左右眼刷新频率同步,形成3D显示画面效果。
人们在接收信息时,需要经过一种媒介,媒介一般分为物理媒介和非物质媒介两种。
从原始人在洞穴墙壁上的绘画到今天的版画,这些稳定的实体实体被称为物理媒体,而相反的非物理媒体主要是数字媒体。 手绘和板绘的区别不仅仅是绘画工具的变化,而是虚拟数字“比特”作为新材料和工具代替物理“原子”。
3D屏幕对面的占领,恰恰体现了数字媒体对物理媒体的侵略。 从独立的建筑立面到2D屏到3D屏,从二维平面到XNUMXD立体,我们正在走向一个信息传递越来越快的时代。
随着LED显示屏的应用场景愈加丰富,受众对其的要求也逐步提高,人们的感官体验不再满足于普通的平面二维显示,而是渴望有着更为归于真实世界的三维立体观感,因此,有着身临其境之感的裸眼3D显示屏应运而生。
诚然,3D显示技术是在2013年《阿凡达》电影上映以后才被慢慢摘下了“神秘的面纱”得以走入终端用户的视野中,尽管3D显示技术分类繁多,但主要可以分为眼镜式和裸眼式两大类,而前者由于拥有其“裸眼”的性,使得观众可以摆脱束缚身体的配件,在使用的差异上允许被更好的调整,同时降低了供应商的维护成本,所以逐渐成为进行用户公众宣传等户外广告行业的显示产品。
裸眼3D显示技术共有两种:一为视差屏障,利用透光与不透光间隔分布的直线条纹限制光线行进方向;而另一种为柱状透镜,利用柱状透镜的聚焦与光线折射技术改变光线行进方向将光线分光。然而,两种技术的共同缺点是清晰度大大受损。因此,与传统LED显示屏相比,裸眼3D LED屏的软硬件配置要求更高,产品的规格参数以及设计要求也更加的高。早期,为了达到良好的效果,众多LED显示屏企投入了大量的资金进行研发与改造,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。但是即便如此,裸眼3D技术却始终无法与小间距比拟,在市场得到普遍而成熟的应用。
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